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The Gogol's Game

7 février 2006

Max Payne

Critique #1 « Max Payne »

 

 Synopsisjaquette_max_payne

 
Imaginez un peu…

Vous êtes un brave flic, comprenez « intègre et non sujet à la corruption », officiant dans une ville suintant l’oseille à plein nez et qui, par conséquent, ne pourra jamais se passer de vos services : New York.

Lorsque la journée s’achève, vous troquez l’air froid et impassible du professionnel pour le visage, empli de douceur et de compassion, du mari aimant, longeant la rive de Jersey, pour rejoindre votre épouse bien aimée, laquelle est récemment devenue mère de famille, vous gratifiant au passage du plus beau cadeau que l’on puisse faire à un homme…

 Le « Rêve américain » en somme…

 Maintenant, imaginez qu’un soir, en rentrant chez vous, comme à l’accoutumée, la réalité vous rattrape ne laissant finalement d’autres choix que de se réveiller : le berceau prend alors des airs de cercueil accueillant la dépouille criblée de balles de votre enfant, vos plaintes rendues inaudibles par les rires incessants des salops coupables de cette ignominie. S’en suivent des coups de feu, puis la découverte de votre amour, gisant sur le lit conjugal, le corps inerte, froid et sans vie…

 Ma question est : « Dès lors, que feriez-vous »

 1) Vous vous suicidez (Solution peu recommandable. En effet, un « Game Over » passé 5 minutes de jeu ne favorise pas vraiment l’achat…).

2) Bien que brisé et dépossédé de tout, vous n’en restez pas moins effrayé à l’idée de quitter ce monde. Vous optez donc pour l’isolement, le « repli sur soi même » (Lamentable bien que réaliste, enfin on ne vas tout de même pas vous proposé d’incarner un looser !).

3) Vous faites exactement ce que l’on attend de vous. Vous mêlez à la rage qui vous anime l’unique once de vie qu’il vous reste afin de partir en guerre contre un ennemi invisible, commanditaire présumé des « camés » responsables de votre déchéance.

 Si la réponse 3 vous paraît évidente, si vous considérez la vengeance comme un droit légitime et le désespoir comme la plus redoutable des forces, alors…
… alors merde, arrêtez donc de lire ces conneries et ACHETEZ LE JEU BORDEL !!! Quant aux autres troufions encore sujets à l’indécision, qu’ils poursuivent… je m’en vais les convertir moi !

 
Un max de « Pain »… et sans sucre !!

 
Un scénario basé sur un thème vieux comme le monde mais ô combien efficace ; une ambiance sombre et macabre ; un « héros » brisé, rendu d’autant plus attachant que son passé vous est conté dans les moindres détails, avec toute la noirceur le caractérisant… Autant d’éléments vous permettant de pénétrer de plein pied dans l’aventure.

Si le soft a bénéficié d’un réel travail de fond, la forme n’en est pas pour autant passée aux oubliettes. Ainsi, vous vous verrez gratifiés, lors des différents intermèdes ponctuant le jeu, d’un système de narration assez atypique (pour un jeu vidéo j’entends), sous forme de Bd, cette dernière vous décrivant les actions des principaux protagonistes dans un style qui n’est pas sans évoquer celui de Franck Miller voir même, en extrapolant un peu, d’Ellroy lui-même…

Ajoutez à cela un excellent doublage (quoique surprenant au premier abord, mais rassurez-vous, on s’y fait très vite), un Max cynique à souhait mais également des répliques d’anthologie et vous obtenez un véritable roman interactif n’ayant absolument rien à envier au meilleurs polars « papier » (« faire ressortir les qualités intrinsèques d’un jeu en les exagérant à l’extrême »… Pour ceux qui se demandaient en quoi consiste le boulot d’un chroniqueur…)…

A noter que, dans le cas présent, on va vous demander un effort un peu plus « cérébral » que de tourner une simple page (rassurez-vous, rien qui puisse entraîner la surchauffe)…

 
Mad Max…

 
… « A toute épreuve » et « Volte Face » représentent pour vous le summum de l’action ? Vous adulez John Woo et hissez Cho Yun-Fat au rang d’acteur mythique ? Si tel est le cas, laissez moi sans plus tardé vous présenter les deux mouvements spéciaux inhérents au gameplay de « Max Payne » : « Bullet Time » (et non, ce n’est pas Remedy qui a inventé le terme… mais ça, à priori, on s’en fout !) et « Shootdodging »…

 Le premier, bien connu des cinéphiles, offre la possibilité au joueur, l’espace de quelques secondes, de ralentir le temps. Quant au second, il s’agit tout bêtement, comme son nom l’indique, d’une esquive « matrixienne » destinée à plomber le cul d’un adversaire tout en évitant préalablement la rafale qui nous était destinée.
A noter que ces deux systèmes « taxent sans vergogne » dans la jauge prévue à cet effet, ladite jauge se restaurant au fur et à mesure que les cadavres défilent. En clair, plus y a de macchabées, mieux c’est !

 Récapitulons : tueries jouissives, ambiance délectable, héros pété de charisme,… Une ombre viendra t’elle ternir le tableau ? Malheureusement oui, et plutôt deux fois qu’une.

 
« Il est libre Max, y en a même qui… » (Bon ok, j’arrête les références à 2 balles…)

 
Très franchement, il l’est même un peu trop. Pour situer le problème, il faut revenir aux origines de « Max Payne » : le PC. A la base, le soft est en effet pensé, travaillé et adapté pour ce support. Or, malgré toute l’adoration que je porte à la manette de Sony, cette dernière ne pourra décemment jamais rivaliser avec la précision chirurgicale d’une souris (l’accessoire, pour ceux qui n’auraient pas compris). Ce que je veux dire, c’est que le portage de « Max Payne » sur console, outre un graphisme bien évidemment en deçà du « gagne-pain de Bill Gates » (auquel s’ajoute des temps de chargement assez irritant), pèche surtout
par une maniabilité très approximative qui, si elle ne gène pas le moins du monde durant les scènes d’action, devient un réel handicap lors des rares (encore heureux !) scènes de plate-forme, la faute à des déplacements bien trop aléatoires qui, faute (bis) d’avoir modifié la configuration, vous vaudront 9 fois sur 10 de finir sur le carreau…

 
Mighty Max !!

 C’est donc sur cette évocation du célèbre gamin à la casquette rouge (ayant bercé mon enfance… nan, je déconne là ^ ^) que nous allons nous quitter. Pour résumé, « Max Payne » est un excellent jeu d’action, le genre de titre capable de vous faire oublier une journée de merde pourvu que vous preniez le temps (et surtout le pied !) de trucider une bonne trentaine de mecs « avec style ». L’intrigue, même si elle reste au final assez convenue, doit beaucoup à la narration, laquelle met en scène de manière originale et efficace les divers protagonistes, tout en agrémentant leurs propos d’une bonne dose de cynisme (la palme, de ce coté-là, revenant sans conteste à Max ^ ^). Certes le jeu n’est pas parfait, ou plutôt son adaptation l’empêche de l’être, les rares défauts du soft n’étant dus au final qu’à la machine de Sony. En clair, si vous avez le choix (mais également l’envie), préférez la version PC, vous obtiendrez alors un divertissement d’excellente facture (graphiquement parlant), à la maniabilité irréprochable et sans réel défaut notable. Si vous ne l’avez pas… sautez malgré tout sur l’épisode PS2, son prix très attractif (personnellement je l’ai choppé pour 6 €), ses intenses séances de gun-fight ainsi que son ambiance unique (pour ce style de jeu j’entends ^ ^) auront tôt fait de vous charmer. De plus, ses modes de difficultés (assez corsé le dernier !) contribueront à augmenter sensiblement une durée de vie déjà correct pour le genre (comptez une douzaine d’heure la première fois).

Personnellement, j’attends beaucoup du deuxième opus (lequel figurera un jour ou l’autre dans ses pages, soyez en sûr). En attendant, je vous souhaite à tous une bonne éclate et vous dit à très bientôt…

 

See you space les balèzes ^  ^

 

 

 Twinie

 

 

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7 février 2006

Bienvenue parmi les dingues!! ^ ^

Salut à tous ^  ^

Moi c'est Twinie. Je fais les présentations aujourd'hui mais d'ici peu, et avec un peu de chance, vous ferez connaissance avec le deuxième laron de la foire, l'ami Ben.
Enfin bref, ce soir c'est moi qui m'y colle, alors... pourquoi ce blog me demanderez-vous?

Concernant Ben, j'en sais rien, vous aurez la réponse lorsqu'il postera.

Concernant ma modeste personne, disons qu'écrire est l'une des seules choses positives que je sache faire à peu près correctement. Ainsi, lorsque je parcours un manga ou que j'essaye un jeu, j'éprouve toujours le besoin irrésistible de transposer ce que j'ai resssenti sur le papier, par l'intermédiaire des mots. Se faisant, on passe du vague au précis, on obtient une "pensée réfléchie", parfois même bien plus que l'oeuvre dont elle est issue. En clair, on acquiert des "certitudes" et, d'une certaine manière, on a l'impression d'être un peu moins con que la veille... Quant à savoir pourquoi j'officialise mes notes, je suppose qu'il ne faut pas chercher bien loin, c'est de l'orgueil, tout simplement. Je n'ai pas d'intentions aussi nobles et pures que de "véhiculer aux autres ma passion". Je vous donne mes impressions, à vous de voir ce que vous voulez en faire. Si vous appréciez, je me sentirais certainement flatté. Si vous dénigrez, et pour rester dans l'optique de la bannière ornant le blog, je vous gratifierais très certainement d'un magnifique index majeur dressé ^  ^

Sur ce, je vous laisse en compagnie de ce qui restera dans les annales du blog comme la première critique de ce dernier, consacrée pour l'occasion au premier opus de "Max Payne" sur Ps2...

Bonne soirée à vous et à très bientôt ^  ^

PS: Pas d'inquiétude, le blog va évoluer dans les prochains jours. C'est juste que, non content de ne pas être particulièrement doué en la matière, j'ai un peu, comme qui dirait, la tête dans le paté... Quant au contenu et bien... il s'étoffera au fur et à mesure que les jours s'écouleront... Normal quoi...

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